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2008年1月28日 星期一

Web 2.0風潮旺 企業用虛擬人生遊戲提供客服

2008/01/28 17:32:02
Web 2.0風潮旺 企業用虛擬人生遊戲提供客服
ZDNet記者馬培治/台北報導
Web 2.0風潮暢旺,被企業視為一大商機,其相關服務與企業經營也產生更多新模式,例如越來越多的企業也開始登上線上虛擬人生遊戲Second Life提供客戶服務。
根據研究機構IDC(國際數據資訊)一月中發表的Web 2.0亞太區域調查,發現有近50%的受訪企業將Web 2.0視為重大商機,認為Web 2.0相關服務與應用,對於企業內外部溝通與客戶服務乃至銷售,都能有重大改善。在調查數字之外,則有不少企業已經開始利用Web 2.0服務來做生意,例如IBM、Sun、Dell、可口可樂、愛迪達、SONY、TOYOTA、Dolce & Gabana等橫跨各產業的知名企業,則早已陸續在3D線上虛擬人生遊戲Second Life中,開設虛擬公司或商務中心,提供各式服務。
值得注意的是,這股在北美已發展近四年的Second Life風潮,將引進台灣。IBM便自上週(1/24)起,在Second Life成立全新中文服務專區,正式將其線上虛擬商務中心引進台灣。
IBM透過公關表示,已在Second Life上推出商務中心超過半年的歷史,由專人在線上值勤,提供銷售諮詢、即時討論、合作及洽談交易等服務,但之前皆以英文為主,如今推出中文版本,將可 讓本地用戶感受到與電話客服或網頁查詢不同的體驗,「有3D人型(avatar)可與你直接互動,不再只是死板的資訊查詢,」IBM公關王芳文說。
Second Life是由美國的Linden Labs在2003年創立的線上3D遊戲,使用者可以在Second Life上開創自己的第二人生:找工作、受教育,買賣土地房屋、結交朋友甚至創業等,也因此在維基百科中,將Second Life定義為「網路上的虛擬世界」,而非傳統的線上遊戲。
除了IBM,越來越多知名企業乃至政府、教育機構、民間團體也開始在Second Life上設立據點,例如哈佛法學院便有教授在Second Life上開課,瑞典外交部甚至還由所屬的研究機構在Second Life開設簽證諮詢服務中心,其他如時尚業者舉辦走秀、家具業者提供線上3D家具擺設預覽等服務,乃至華納等唱片公司發行特別專輯等,Second Life已如其名般,充斥各種現實生活中的企業活動。
Second Life發展雖蓬勃,但受限於僅支援英、韓、日及德語的情況下,台灣的使用人數寥寥無幾,事實上,目前除了IBM,尚無企業在Second Life上提供針對台灣用戶的中文服務的例子,也使得IBM推出中文商務中心的作法招致不切實際的批評。
「Second Life在台灣的發展還不成熟,IBM在上面設立中文商務中心,實質效益有限,」IDC企業應用研究經理曹永暉說。
但他認為,Web 2.0在改變既有溝通方式、將企業外部與基層員工的力量與想法融入企業經營等方面具有重大益處,在Web 2.0所創造出的更易於溝通、多數人共治等不同過往企業經營環境的狀況下,的確可能創造出新的價值,他認為IBM的作法在短期內效益雖不明顯,但長期來 看,則亦有其益處。
IBM則表示,Second Life商務中心屬於該公司的先鋒計劃,目的在測試市場反應及培養使用習慣,而非增加收益。
王芳文並引用Gartner的預測解釋,到2011年,將有八成以上的經常上網人口及財星五百大企業會在Second Life或其他虛擬環境裡發展出「第二人生」,對未來一片看好。台灣ibm.com業務中心協理陳進雄亦在新聞稿中表示,台灣地區社交網路與線上遊戲人口 快速成長,下一步的線上商務也會跟著起飛,「線上3D商業活動潛力無窮,」他說。

2008年1月26日 星期六

虛擬樂團盼出名 團員分散各國 先在網路開演唱會

記者賴廷奇/編譯

許多人都有去過現場演唱會,但是去過「虛擬演唱會」的人可能就不多了,網路上有個化身電玩遊戲,讓玩家的化身可以在虛擬世界中盡情表達自我,其中有一群年輕人希望未來能夠成為舉世聞名的樂團,他們先在虛擬世界中開演唱會,而且已經有了一群死忠的粉絲。

湯雅是一位音樂家,她從8歲就開始彈鋼琴,她的夢想是未來組成一個紅遍全球的樂團,她目前正在網路電玩的虛擬世界中大打知名度。這個遊戲叫做「第 二人生」,玩家的化身可以在虛擬世界中盡情表達自我,湯雅在這裡舉辦演唱會,除了音樂是事先錄好的以外,燈光秀和舞蹈都是湯雅即時在電腦前操作。

湯雅人在美國,她的吉他手人在澳洲,鼓手則在馬來西亞。湯雅的樂團每個星期開三場演唱會,收取的是虛擬門票,但是對他們而言,經營知名度是現在最重要的事。

湯雅的樂團相信,再過不久,他們就可以陸續在現實生活開演唱會,走紅世界的夢想也離他們越來越近。

2008年1月25日 星期五

IBM為Second Life打先鋒 中文虛擬商務中心上線

文/趙郁竹 2008-01-25
IBM決定將服務延伸至台灣的原因是,亞洲地區參與虛擬世界及網路社交的人口蓬勃成長,加上台灣已是發展3D電玩遊戲的重鎮,因此3D商業活動自然也大有可為。

IBM在美國推出第二人生(Second Life)商務中心半年多後,現在也在台灣推出了中文介面的版本,成為在台引進Second Life企業應用的先鋒者。不過由於台灣對於虛擬世界的概念尚未興起,因此企業客戶的接受度還有待觀察。

Second Life是由林登(Linden)實驗室在2003年所開發的一個線上遊戲,透過3D介面進行虛擬世界的活動,各行各業都可在其中創造商機。包括金錢交 易、房屋買賣等等,在美國已經流行一、二年的時間。目前如科技產業中如戴爾(Dell)、昇陽(Sun)都已進駐。

而IBM則是在2007年7月就在美國推出Second Life商務中心(IBM Business Center in Second Life),客戶可以透過3D影像了解IBM的產品與解決方案。若有意進一步購買IBM的軟硬體產品或服務,或是需要任何相關的業務協助,線上銷售員會幫 助客戶尋找合適的專家。2007年10月也和Linden實驗室共同宣布將攜手開發開放標準的新技術,以提昇未來的3D虛擬世界

而IBM的Second Life商務中心在美國不過推出半年多的時間,現在就另推中文和其他15種多國語言。IBM決定將服務延伸至台灣的原因是,亞洲地區參與虛擬世界及網路社交的人口蓬勃成長,加上台灣已是發展3D電玩遊戲的重鎮,因此3D商業活動自然也大有可為。

台灣IBM公共關係部王芳文表示,雖然國內目前對於虛擬世界「還很不習慣」,他也坦承目前客戶的註冊意願度很低,不過還是看的出3D在台灣的發展有一定潛 力。「我們希望能做一個先鋒者」,他說。目前台灣IBM有三名技術人員做Second Life商務中心的支援,未來會陸續增加人力。

在台灣打造Second Life企業應用,IBM的確算是先期廠商。對於這樣的做法,微軟表示「聞所未聞」,目前也並無類似計畫。

雖然Second Life在歐美已經火紅了一段時間,不過在台仍寂靜無聲。IDC企業應用研究經理曹永暉坦言:「短期內只會是噱頭。」Second Life就像是線上遊戲,對消費端來說可能願意嘗試,但要企業將環境從實體轉移到虛擬,他認為目前台灣企業還無法接受。

而研究機構Gartner也在去年發表了一份關於Second Life的研究,點出了虛擬世界中安全性的問題。Gartner認為,虛擬世界有潛在風險,如一人可飾多個分身,商業機密易外流,因此必須特別加強身分認證、存取等管理問題。不過Gartner也肯定虛擬世界對企業可能帶來的商機。

2008年1月16日 星期三

網路社交 最夯關鍵字

【本報綜合外電報導】今年社交網站的會員人數和價值都不斷飆升,不論是情緒不穩的青少年、音樂愛好者、或想找尋老伴的老年人,甚至國防情報機構,都希望藉著網站找到「知音」。而專家預測,這股熱潮將繼續在二○○八年燃燒。

法新社報導,Google日前回顧二○○七年全球最熱門的網路搜索關鍵字,發現十個最熱門話題中,七個和網路社交有關。這個全世界最大的搜索引擎公司公布的前十大社交網站包括英國的Badoo、西班牙的Hi5和美國的Facebook。

前十大社交網站還有分享錄影片的YouTube、Dailymo-tion和兒童可以玩角色扮演遊戲的「企鵝俱樂部」(Club Penguin),及虛擬遊戲「第二人生」(Second Life)。

根據eMarketer最新公布的報告,社交網站上的廣告,將在二○○八年成長百分之六十九,達到十六億美元。使用社交網站的美國人,將在未來四年成長百分之四十六,達一億五百萬人。

根據統計,Facebook的會員人數去年成長超過兩倍,達到五千五百萬人,目前社交網站霸主MySpace在全球的會員人數約一億一千萬人,成長百分之三十。eMarketer統計,在二○○七年,美國上網的成年人中,有百分之三十七至少每個月使用一次社交網站,而高達百分之七十的青少年至少每月使用一次,而且此一人口還會繼續成長。

總部在加州的網站BOOMj最近為戰後嬰兒潮族群設立社交網站,最早出生的戰後嬰兒潮人口現在已到六十五歲。BOOMj發言人韋爾契(Jim Welch)說:「不少嬰兒潮人士因為配偶過世或離婚,恢復單身,這時他們可以透過網路來交朋友。」

2008年1月1日 星期二

從Second Life應徵有Web 2.0頭腦的人

文/吳其勳 (iThome電腦報副總編輯) 2008-01-01
參考國外公司在Second Life上,找尋優秀人才,臺灣的資訊主管也可以試試類似的方式,到Web 2.0社群網站上尋找能夠開發新一代網站人才。 

Second Life「虛擬人生」這個虛擬世界遊戲,不僅是吸引許多玩家開創第二個人生,更吸引了不少企業進駐,及早在這個虛擬世界占有一席之地。現在,有些公司更想到要在這個虛擬世界找尋優秀人才。 

這些在Second Life找人才的公司,一方面是希望能將公司的品牌給帶進虛擬世界的玩家,透過各種管道找到優秀的人才,另一方面,則是看中Second Life的玩家勢必對於新一代Web有更深刻的體認,在這裡說不定能找到優秀的Web 2.0人才。 

據Computer Weekly報導,Yell這家英國的黃頁公司表示,在Second Life找人才,將有機會找到那些伴隨著Facebook、MySpace、YouTube等Web 2.0網站長大的新世代人才。 

KPMG全球聘雇總監Keith Dugdale表示,在Second Life上找人,就有機會找到全世界的優秀人才;蘇格蘭皇家銀行因為之前找到一位葡萄牙藉的Java工程師,以及從新加坡找到商業分析師的經驗,而認為透過在Second Life上徵人,將有助於找到全球優秀的人才。 

目前Second Life尚未有中文版,因而在臺灣並不流行。雖然臺灣的資訊主管不見得要到Second Life上找人才,但對於要尋找能夠開發新一代網站人才時,也可以試試類似的方式,到Web 2.0社群網站上找人才。編譯⊙吳其勳
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