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2016年3月5日 星期六

《第二人生》創辦人眼中的VR/AR,這5個趨勢值得關注

Philip Rosedale是世界頂級的VR/AR領域的專家之一,在早些時候,他是Second Life(《第二人生》)的創始人,最近加入了High Fidelity出任CEO。他是互聯網領域的思想家,有著極為廣闊的眼界和視野。本文由Peter Diamandis對Philip的訪談記錄梳理而成,總結了Philip眼中三年間VR/AR領域的5大進展,以及對三年後的新展望。

2013到2015年已獲得的進展TOP5:

1、巨頭公司爭相投入:Facebook,Sony,HTC等。
2016將是VR爆發的一年。我們預計許多高科技公司都將在這一年推出他們的VR新品,第一時間搶佔市場。有三家巨頭公司很早就在這場競爭中起步了,他們的行為更加證明VR將是一次重大機遇。這三家公司是:Oculus(Facebook旗下)、HTC和Sony。相比於這些巨頭,三星公司更快一步,已經推出了他們的新品Gear,並且已經建立了一條完善的生產線。
2、控制器的發展:三星的Rink控制器。
Rosedale說:「控制器是VR相當重要的一環,我們通過它可以真正去觸摸並操控VR世界的東西,因此它們在今年也必將迎來爆發。個人認為控制器將會是VR的重要轉折點,這使得我們不僅僅用眼睛去體驗VR,更可以用手去操控VR世界,沈浸感更加真實。」更重要的是,這種操縱能力不僅僅對遊戲有巨大幫助,還能刺激許多遊戲以外的應用。
3、攝影和影片拍攝的發展:Tango和Lytro繪制3D空間。
傳統上建立3D虛擬空間,我們不得不依靠那些老舊的建模工具用手去「創建」虛擬環境中的所有元素。這些傳統工具並不怎麼好用,這也是它逐漸消失在我們視野中的致命原因。在過去,當你花費幾十萬美元去搭建一個虛擬的3D大禮堂,你會覺得大禮堂非常的真實,這項技術非常的好。但現在,技術來到了一個交叉點,VR技術將會用一個你難以理解的低成本去造就一個更加真實的虛擬大禮堂。
4、蘋果有意參加競爭:專利、收購。
蘋果公司一直就是電子消費市場的領頭羊,它近期多次出手:申請重要專利,收購技術公司。這是一個信號,很明顯的信號:蘋果公司要進軍VR/AR市場。最近,蘋果收購了一家名為Faceshift小公司,其主要技術是捕捉和掃描人臉的特徵並加以識別。近期我們很可能看到蘋果更多的動向,尤其是現今大熱的VR市場。
5、Oculus,HTC 開放預訂。
Oculus與HTC都已宣佈用戶將會在2016年第一時間體驗到他們的新產品。近幾年,大眾對VR產品抱有濃厚興趣,這也是VR將會在2016爆發的一個強力證明。
那麼,未來的VR市場將會是什麼樣呢?讓我們再來看看Philip對未來的預測。

2016到2018年最令人期待的突破性進展TOP5

以下是Philip針對未來三年VR/AR可能獲得突破性進展的預測,對於創業者和投資人們來說,這些領域是務必要關注的,存在巨大的商業機會。
1、螢幕分辨率與大腦視覺輸入相匹配。
Philip解釋說,「VR設備的分辨率,將會存在一個神奇的轉折點,就是分辨率高到人眼無法分辨,與蘋果公司倡導的Retina概念類似。」「當我們研發出的顯示器分辨率在4K到8K之間時,人們幾乎已經分辨不清『現實』與『虛擬現實』的區別了,至少是在視覺上。」這很快就會發生,很可能就在近幾年,像Oculus 和HTC這些大公司將他們的頭顯設備更新幾個版本後就差不多了。
2、眼動追蹤技術提高臨場度與控制性。
眼動追蹤和眼動交互技術已經獲得了巨大進展。類似Eyefluence這樣的公司正在為這種基於人眼運動的交互模型技術鋪路。
其實這個趨勢木已成舟,在眼動追蹤技術方面,幾乎沒有任何巨大的技術瓶頸。一旦你將螢幕貼近某個人的臉部,你也能看到他們眼部的運動,想象這在交流過程中意味著什麼?這意味如果你和其他人在VR中碰面,你可以和他們做眼神上的交流,這幾乎與現實生活中交流情景無異了。當然,這也代表著你可以用眼睛控制電腦,眼睛替代了鼠標的作用。
3、臉部識別技術將完美地傳達喜怒哀樂。
與眼部追蹤類似的是,假如AR/VR想要讓自己的應用場景更加廣泛,臉部追蹤也是一個關鍵的技術節點。
同樣的場景,假如你將硬體貼近你的臉,你可以測量並且追蹤到你的臉部動作。這意味著在遠處我們就可以洞察到你的表情和神態,在VR中的交談過程,就和在現實生活中交談時的臉部神態一樣親切和自然。想一想《阿凡達》裡的形象,他們是如何將演員的表情完美地轉移到阿凡達的臉上。當臉部識別技術完善以後,VR的真實性再次提高了一個層次,你可以在VR中隨心所欲地表達自己的喜怒哀樂。
4、VR強烈衝擊會議、教育與旅遊行業,AR將取代電視和螢幕。
假如你可以在舒適的臥室中獲得足夠精彩豐富的體驗,為什麼還要去實地參加冗長的會議、去上學或者費時費力又費財地旅遊呢?
「在最初的幾年,」Philip繼續說道,「VR設備不會普及到人手一部的程度,過程就像智慧型手機的出現一樣,一開始只有少數人會購買,但是當市場的『遊戲規則』改變之後,數不清的VR APP就會蜂擁而至了。」「假如你為你的孩子花了4000塊錢買了個VR頭顯,並且它讓你的孩子的學習效率提高了5倍,那就真的沒必要讓孩子大老遠跑去學校或者什麼培訓機構了。這也是VR出現和普及最大的意義所在吧,它提高了我們生活的效率。」
當然,會議、旅遊也類似。
5、「螢幕時代」的終結
「大量AR企業正在努力地替代掉所有的顯示器和螢幕」,Philip說道。
假如成功的話,你的Magic Leap頭顯將允許你在任何地方看到一個虛擬的「電視」,在牆上,在手機螢幕上,在你的手掌上,或是在你面前的空氣中。此後,再也沒有必要隨身帶著一個笨重的設備,或者將厚重的電視掛在你家的牆上礙事兒了。
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