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2007年1月29日 星期一

虛擬世界第二人生 使用者達三百萬並持續成長

更新日期:2007/01/29 22:05 陳昶佑
(法新社舊金山二十八日電) 葛拉夫才在「第二人生」(Second Life)中誕生沒多久,立刻就飛到天空中,飛越崇山峻嶺,然後飛過大海,在號稱擁有將近三百萬居民的虛擬世界盡情遨遊。但一秒鐘後,這個虛擬世界的新手 立刻墜入大海中,不過幸運的是,他在水底也能呼吸。
歡迎來到「第二人生」,這是一個動畫世界,在裡面人們可以利用一種名叫「化身」的代理人,在虛擬社群中以其他身分「生活」,而這個社群擁有住家、學院、博物館、購物中心、舞廳,甚至也擁有「化身性愛」。
這不是電玩遊戲,這是一個類似真實生活的虛擬社會。
專門在虛擬世界建立公司的美國QT實驗室人員莫瑞斯說:「在第二人生中,不論好壞,人們過著幻想的生活。」
不同於電玩遊戲的是,「第二人生」的使用者是創造者,他們利用化身,並藉助想像力與電腦編碼能力,來竄改自然法則,而所謂的化身可以是動物、人類、機器,抑或是上述的綜合。
第二人生的族群人數自去年五月以來增為四倍,並且持續成長。
莫瑞斯告訴法新社:「這絕對會越來越受歡迎,沒有停止的跡象。這是網際網路發展的方向。」
真實企業鎖定此一獲利前景頗豐的市場,開始湧入第二人生中,促銷品牌和從事網路銷售。虛擬世界的店舖賣衣服、頭髮、皮膚與其他以電腦程式碼製成的虛構物,以便為使用者定做化身,或是為在幻想領域中的「房地產」市場所買賣的房屋添購設備。
簡單的工具就能讓居民利用電腦程式碼創造任何東西,從電影與衣著,到建築物與太空船,無一不可。居民可以擁有他們製造的物品,也可以自由販售他們的創造物。
跟真實世界非常相像,民眾可以選擇購買虛擬物品,而不用親自製造。
第二人生流通的貨幣是「林登幣」,這是以第二人生的所有者與創辦者林登實驗室為名,該實驗室位於舊金山,由羅斯戴爾於一九九九年創立,而林登幣也可與美元進行互換。
第二人生行銷主管史密斯告訴法新社:「這是個沒有壞蛋的『駭客任務』。」他所指的是一部好萊塢鉅片,描述人類社會是一個由電腦所製造的幻象。
他說:「我希望能讓民眾成為他們想成為的人,做他們想做的事,而無須遭到評斷。你可以稱這是一個烏托邦社會。」
第二人生的住民資格可以免費獲得,民眾也可以在網站上獲得軟體。林登的成功模式是販售「土地」,然後讓居民自由發揮,玩耍取樂。
研究網路交流的加州大學柏克萊分校助理教授傑西爾告訴法新社:「民眾認為這件事情很有趣,這沒什麼好意外的。」
傑西爾說,角色扮演對人類文化而言不再是新鮮事,而網路科技就如同化妝舞會一樣,只是提供另一個「令人感到興奮的」場地。他說:「人們能以低成本,在不危及真實世界身分的情況下,探索他們自己的不同面向。」

本文網址:http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/070129/19/9xob.html

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